
ภายใต้ “วัตถุใช้งาน - อุปกรณ์การต่อสู้” คุณจะพบ ซอมบี้ จุดเกิด และ เครื่องสร้าง
เลือกประเภทของซอมบี้ในรายการ “ประเภท”:

การตั้งค่าเพิ่มเติมอยู่ใน “แก้ไข” ในแถวถัดไปของ “ประเภท”
คลิกเพื่อเข้าสู่หน้าต่างต่อไปนี้:

ภายใต้หมวดหมู่ “คุณสมบัติ” คุณสามารถตั้งค่า HP ของซอมบี้, ความเสียหาย, ความเร็ว, อัตราส่วนความเสียหาย และระยะการสแกนศัตรูได้

ภายใต้หมวดหมู่ “พฤติกรรม” คุณสามารถตั้งค่าว่าจะสแกนศัตรูโดยอัตโนมัติหรือไม่, ประเภทการโจมตี, ฝ่าย, และว่าจะดรอปของหรือไม่
ตัวเลือก “เส้นทาง” ใช้เพื่อกำหนดเส้นทางการเดินทางของซอมบี้ จำเป็นต้องใช้ร่วมกับ “ตัวกำหนดเส้นทาง”:

เครื่องสร้าง/จุดเกิด
นอกจากการวางซอมบี้ลงในแผนที่โดยตรงแล้ว ยังมีอีกสองวิธีในการเกิดซอมบี้:
จุดเกิดซอมบี้

นี่คือวัตถุที่ใช้เฉพาะในการเกิดซอมบี้

ในแผง “คุณสมบัติ” การตั้งค่าที่สามารถปรับได้รวมถึง:
-
จำนวนซอมบี้ต่อรอบ, จำนวนรอบ, ช่วงเวลาระหว่างรอบ, และเวลาเริ่มต้นการเกิด
-
ไม่ว่าจะเป็น: ต่อเนื่อง, เปิดใช้งานการดรอปของ, รีเซ็ตทุกรอบ, หรือซ่อนทริกเกอร์

มีตัวเลือกรายละเอียดสำหรับซอมบี้ใน “แก้ไข” ซึ่งได้แนะนำไปแล้วข้างต้น
เครื่องสร้างวัตถุ

วัตถุนี้สามารถใช้เพื่อเกิดซอมบี้ได้ แต่ยังสามารถใช้เพื่อเกิดเอนทิตีอาวุธและไอเท็มได้อีกด้วย
ในแผง “คุณสมบัติ” ของเครื่องสร้างหน่วย นอกจากการตั้งค่าต่างๆ ที่คล้ายกับในเครื่องสร้างซอมบี้แล้ว ยังมีคอลัมน์ “แบบ” อีกด้วย
คอลัมน์นี้ระบุเอนทิตีที่เครื่องสร้างจะสร้างขึ้น ยกตัวอย่างเช่นซอมบี้:

เมื่อคุณเพิ่มซอมบี้ลงในแผนที่ มันจะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติในรายการ “แบบ” เพื่อให้คุณเลือก
คุณยังสามารถคลิกปุ่มตัวดูดทางด้านขวาเพื่อเลือกเอนทิตีซอมบี้ อาวุธ หรือไอเท็มจากแผนที่ได้โดยตรง