สัตว์ประหลาด

# คุณสมบัติของซอมบี้ 001

ภายใต้ “วัตถุใช้งาน - อุปกรณ์การต่อสู้” คุณจะพบ ซอมบี้ จุดเกิด และ เครื่องสร้าง

เลือกประเภทของซอมบี้ในรายการ “ประเภท”:

006

การตั้งค่าเพิ่มเติมอยู่ใน “แก้ไข” ในแถวถัดไปของ “ประเภท”

คลิกเพื่อเข้าสู่หน้าต่างต่อไปนี้:

007

ภายใต้หมวดหมู่ “คุณสมบัติ” คุณสามารถตั้งค่า HP ของซอมบี้, ความเสียหาย, ความเร็ว, อัตราส่วนความเสียหาย และระยะการสแกนศัตรูได้

008

ภายใต้หมวดหมู่ “พฤติกรรม” คุณสามารถตั้งค่าว่าจะสแกนศัตรูโดยอัตโนมัติหรือไม่, ประเภทการโจมตี, ฝ่าย, และว่าจะดรอปของหรือไม่

ตัวเลือก “เส้นทาง” ใช้เพื่อกำหนดเส้นทางการเดินทางของซอมบี้ จำเป็นต้องใช้ร่วมกับ “ตัวกำหนดเส้นทาง”:

009

เครื่องสร้าง/จุดเกิด

นอกจากการวางซอมบี้ลงในแผนที่โดยตรงแล้ว ยังมีอีกสองวิธีในการเกิดซอมบี้:

จุดเกิดซอมบี้

010

นี่คือวัตถุที่ใช้เฉพาะในการเกิดซอมบี้

002

ในแผง “คุณสมบัติ” การตั้งค่าที่สามารถปรับได้รวมถึง:

  • จำนวนซอมบี้ต่อรอบ, จำนวนรอบ, ช่วงเวลาระหว่างรอบ, และเวลาเริ่มต้นการเกิด

  • ไม่ว่าจะเป็น: ต่อเนื่อง, เปิดใช้งานการดรอปของ, รีเซ็ตทุกรอบ, หรือซ่อนทริกเกอร์

003

มีตัวเลือกรายละเอียดสำหรับซอมบี้ใน “แก้ไข” ซึ่งได้แนะนำไปแล้วข้างต้น

เครื่องสร้างวัตถุ

004p

วัตถุนี้สามารถใช้เพื่อเกิดซอมบี้ได้ แต่ยังสามารถใช้เพื่อเกิดเอนทิตีอาวุธและไอเท็มได้อีกด้วย

ในแผง “คุณสมบัติ” ของเครื่องสร้างหน่วย นอกจากการตั้งค่าต่างๆ ที่คล้ายกับในเครื่องสร้างซอมบี้แล้ว ยังมีคอลัมน์ “แบบ” อีกด้วย

คอลัมน์นี้ระบุเอนทิตีที่เครื่องสร้างจะสร้างขึ้น ยกตัวอย่างเช่นซอมบี้:

004

เมื่อคุณเพิ่มซอมบี้ลงในแผนที่ มันจะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติในรายการ “แบบ” เพื่อให้คุณเลือก

คุณยังสามารถคลิกปุ่มตัวดูดทางด้านขวาเพื่อเลือกเอนทิตีซอมบี้ อาวุธ หรือไอเท็มจากแผนที่ได้โดยตรง