الوحش

# خصائص الزومبي 001

تحت ”الأجزاء الوظيفية - لوازم المعركة“، يمكنك العثور على الزومبي والمولدات والمولدات.

اختر نوع الزومبي في قائمة ”النوع“:

006

المزيد من الإعدادات في ”تحرير“ في الصف التالي من ”النوع“.

انقر للدخول، ستظهر النافذة التالية:

007

تحت فئة ”الخصائص“، يمكنك ضبط نقاط الصحة، الضرر، السرعة ونسبة الضرر ومسافة مسح العدو.

008

تحت فئة ”السلوك“، يمكنك تعيين ما إذا كان سيتم مسح الأعداء تلقائيًا، ونوع الهجوم، والفصيل، وما إذا كان سيتم إسقاط الغنائم.

يُستخدم خيار ”المسار“ لتعيين مسار تنقل الزومبي؛ يجب استخدامه مع ”محدد المسار“:

009

مولد/استدعاء

بالإضافة إلى وضع الزومبي مباشرةً في الخريطة، هناك طريقتان أخريان لاستدعاء الزومبي:

استدعاء الزومبي

010

هذا كائن يستخدم خصيصًا لاستدعاء الزومبي.

002

في لوحة ”الخصائص“، تتضمن الإعدادات التي يمكن ضبطها ما يلي:

  • الزومبي في كل موجة، وعدد الموجات، والفاصل الزمني للموجة، ووقت بدء التكاثر

  • ما إذا كان: مستمر، أو تمكين إسقاط الغنائم، أو إعادة التعيين كل جولة، أو إخفاء المشغلات

003

هناك خيارات مفصلة للزومبي في ”تحرير“، والتي تم تقديمها أعلاه.

مولد الوحدة

004p

يمكن استخدام هذا العنصر لولادة الزومبي، ولكن يمكن استخدامه أيضًا لولادة كيان السلاح والعنصر.

في لوحة ”خصائص“ مولد الوحدات، بالإضافة إلى إعدادات مختلفة مشابهة لتلك الموجودة في مولد الزومبي، هناك أيضًا عمود ”قالب“.

يشير هذا العمود إلى الكيان الذي سيستدعي المولد. خذ الزومبي كمثال:

004

عندما تضيف زومبي إلى الخريطة، سيظهر تلقائيًا في قائمة ”القالب“ لتختار منه.

يمكنك أيضًا النقر على زر القطارة على اليمين لتحديد كيان زومبي أو سلاح أو عنصر من الخريطة مباشرةً.