โหมดการกำจัด เป็นรูปแบบเกมการแข่งขันแบบคลาสสิกที่เน้นการกำจัดผู้เล่นออกจากเกมใน Craftland Editor ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมหรือมากกว่า และต้องต่อสู้กันภายในแผนที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในแต่ละรอบ ผู้เล่นที่ถูกกำจัดจะไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ จนกว่าจะมีเพียงทีมเดียวที่เหลืออยู่หรือหมดเวลา
โหมดนี้เน้น การทำงานเป็นทีม, กลยุทธ์การวางตำแหน่ง, และการเลือกอุปกรณ์ ทำให้เหมาะสำหรับการออกแบบ
แผนที่แข่งขันแบบทีมที่เน้นความเร็วและกลยุทธ์
กฎของโหมด
- ผู้เล่นไม่สามารถถูกฟื้นคืนชีพได้หลังจากถูกกำจัด;
- รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อมีเพียงทีมเดียวที่เหลืออยู่หรือเวลาหมดลง;
- ทีมที่รอดชีวิตเป็นคนสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ หรือระบบจะตัดสินผู้ชนะตามจำนวนผู้เล่นที่เหลืออยู่ในแต่ละทีม.
โหมดพารามิเตอร์ทั่วไป
โหมดการทำลายล้างให้ตรรกะการต่อสู้แบบรอบและกำหนดกฎการต่อสู้ที่สมบูรณ์ รองรับพารามิเตอร์สำคัญดังต่อไปนี้:
พารามิเตอร์ | คำอธิบายฟังก์ชัน |
---|---|
จำนวนรอบ | กำหนดจำนวนรอบทั้งหมดในการแข่งขัน |
เวลาต่อรอบ | รวมเวลาเตรียมตัวและเวลาแข่งขัน |
การตั้งค่าทีม | ค่าเริ่มต้นคือสองทีม; สามารถตั้งค่าหมายเลขทีมและขนาดทีมได้ |
การรีเซ็ตรอบ | ว่าจะล้างอุปกรณ์ของผู้เล่นทุกคนเมื่อเริ่มรอบใหม่หรือไม่ |
ส่วนประกอบหลักของวัตถุที่รองรับ
- จุดเกิด (จำเป็น): ทั้งสองฝ่ายต้องมีพื้นที่เกิดที่เหมาะสม- จุดจัดหา: วางอาวุธ, กระสุน, ชุดปฐมพยาบาล, และไอเทมเก็บอื่น ๆ บนแผนที่ (จุดอาวุธ, จุดกระสุน, จุดไอเทมใช้, จุดไอเทมขว้าง, จุดเกราะ, จุดกล้อง)
- ร้านค้า (ตู้จำหน่าย): อนุญาตให้ผู้เล่นซื้ออุปกรณ์ในร้านค้า
- โครงสร้างสิ่งกีดขวาง: ใช้วัตถุในระดับเพื่อสร้างที่กำบัง, กำแพง, และองค์ประกอบฉากอื่น ๆ