โหมดการกำจัด

โหมดการกำจัด เป็นรูปแบบเกมการแข่งขันแบบคลาสสิกที่เน้นการกำจัดผู้เล่นออกจากเกมใน Craftland Editor ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมหรือมากกว่า และต้องต่อสู้กันภายในแผนที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในแต่ละรอบ ผู้เล่นที่ถูกกำจัดจะไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ จนกว่าจะมีเพียงทีมเดียวที่เหลืออยู่หรือหมดเวลา

โหมดนี้เน้น การทำงานเป็นทีม, กลยุทธ์การวางตำแหน่ง, และการเลือกอุปกรณ์ ทำให้เหมาะสำหรับการออกแบบ
แผนที่แข่งขันแบบทีมที่เน้นความเร็วและกลยุทธ์
img

กฎของโหมด

  • ผู้เล่นไม่สามารถถูกฟื้นคืนชีพได้หลังจากถูกกำจัด;
  • รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อมีเพียงทีมเดียวที่เหลืออยู่หรือเวลาหมดลง;
  • ทีมที่รอดชีวิตเป็นคนสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ หรือระบบจะตัดสินผู้ชนะตามจำนวนผู้เล่นที่เหลืออยู่ในแต่ละทีม.

โหมดพารามิเตอร์ทั่วไป

โหมดการทำลายล้างให้ตรรกะการต่อสู้แบบรอบและกำหนดกฎการต่อสู้ที่สมบูรณ์ รองรับพารามิเตอร์สำคัญดังต่อไปนี้:

พารามิเตอร์ คำอธิบายฟังก์ชัน
จำนวนรอบ กำหนดจำนวนรอบทั้งหมดในการแข่งขัน
เวลาต่อรอบ รวมเวลาเตรียมตัวและเวลาแข่งขัน
การตั้งค่าทีม ค่าเริ่มต้นคือสองทีม; สามารถตั้งค่าหมายเลขทีมและขนาดทีมได้
การรีเซ็ตรอบ ว่าจะล้างอุปกรณ์ของผู้เล่นทุกคนเมื่อเริ่มรอบใหม่หรือไม่

img

ส่วนประกอบหลักของวัตถุที่รองรับ

  • จุดเกิด (จำเป็น): ทั้งสองฝ่ายต้องมีพื้นที่เกิดที่เหมาะสม- จุดจัดหา: วางอาวุธ, กระสุน, ชุดปฐมพยาบาล, และไอเทมเก็บอื่น ๆ บนแผนที่ (จุดอาวุธ, จุดกระสุน, จุดไอเทมใช้, จุดไอเทมขว้าง, จุดเกราะ, จุดกล้อง)
  • ร้านค้า (ตู้จำหน่าย): อนุญาตให้ผู้เล่นซื้ออุปกรณ์ในร้านค้า
  • โครงสร้างสิ่งกีดขวาง: ใช้วัตถุในระดับเพื่อสร้างที่กำบัง, กำแพง, และองค์ประกอบฉากอื่น ๆ