Modo Annihilation é um modelo clássico de jogo competitivo do editor Craftland, no qual os jogadores são divididos em duas ou mais equipes e lutam em um mapa definido. Em cada partida, os jogadores derrotados não podem ser ressuscitados até que reste apenas uma equipe ou o tempo se esgote.
Este modo enfatiza a cooperação em equipe, a estratégia de posicionamento e a escolha de equipamentos, sendo ideal para o design
de mapas competitivos para equipes com ritmo acelerado e táticas claras.
Regras do modo
- Os jogadores derrotados não podem ser revividos;
- O turno termina quando resta apenas uma equipe ou o tempo se esgota;
- A equipe sobrevivente vence, ou o sistema determina o vencedor com base no número de jogadores restantes em cada equipe.
Parâmetros comuns do modo
O modo Aniquilação oferece uma lógica completa de combate por rodadas e configuração das regras de batalha, suportando os seguintes parâmetros principais:
Parâmetro | Descrição da função |
---|---|
Configuração do número de rodadas | Define o número total de rodadas de uma partida |
Tempo por rodada | Inclui o tempo de preparação e o tempo de jogo |
Configuração das equipes | Por padrão, duas equipes, mas é possível definir o número de equipes e o número de jogadores por equipe |
Reiniciar rodada | Se todos os equipamentos dos jogadores devem ser zerados no início de cada rodada |
Componentes principais suportados
- Ponto de nascimento (obrigatório): os dois campos devem ter uma área de nascimento adequada
- Pontos de suprimentos: é possível colocar itens que podem ser coletados, como armas, munição e kits médicos, no mapa (pontos de armas, pontos de munição, pontos de consumíveis, pontos de itens arremessáveis, pontos de equipamentos de proteção, pontos de miras)
- Loja (máquina de venda automática): permite que os jogadores comprem equipamentos na loja
- Estruturas de obstáculos: use objetos de fase para construir abrigos, paredes e outros cenários