وضع الإبادة

وضع الإبادة هو نموذج اللعب التنافسي الكلاسيكي في محرر Craftland، حيث يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين أو أكثر ويخوضون معارك في خريطة محددة. في كل جولة، لا يمكن للاعبين العودة إلى الحياة بعد هزيمتهم، حتى يتبقى فريق واحد أو ينفد الوقت.

يؤكد هذا النمط على التعاون بين أعضاء الفريق واستراتيجية التحرك واختيار المعدات، وهو مناسب جدًا لتصميم

خرائط تنافسية بين فرق صغيرة ذات إيقاع سريع وتكتيكات واضحة.

img

قواعد الوضع

  • لا يمكن إحياء اللاعبين بعد هزيمتهم؛
  • تنتهي الجولة عندما يتبقى فريق واحد فقط أو تنفد الوقت؛
  • يفوز الفريق الأخير الباقي على قيد الحياة، أو يحدد النظام الفائز بناءً على عدد اللاعبين المتبقين في كل فريق.

المعلمات الشائعة في الوضع

يوفر وضع القضاء على العدو منطقًا كاملاً للمنافسة في الجولات وتكوين قواعد القتال، ويدعم المعلمات الرئيسية التالية:

المعلمة وصف الوظيفة
إعداد عدد الجولات إعداد إجمالي عدد الجولات في المباراة
وقت كل جولة يشمل وقت التحضير ووقت المباراة
إعداد الفرق عدد الفرق الافتراضي هو فريقان، ويمكن إعداد عدد الفرق وعدد أعضاء كل فريق
إعادة ضبط الجولات تحديد ما إذا كان سيتم مسح جميع معدات اللاعبين في بداية كل جولة

img

مكونات الكائنات الأساسية المدعومة

  • نقطة البداية (يجب وضعها): يجب أن يكون لكل معسكر منطقة بداية مناسبة
  • نقاط الإمداد: يمكن وضع الأسلحة والذخيرة وحقائب الإسعافات الأولية وغيرها من العناصر القابلة للتجميع داخل الخريطة (نقاط الأسلحة، نقاط الذخيرة، نقاط المستهلكات، نقاط الأسلحة القابلة للرمي، نقاط الدروع، نقاط المناظير)
  • المتجر (آلة البيع الآلية): تسمح للاعبين بشراء المعدات من المتجر
  • هياكل العوائق: استخدام عناصر المستويات لبناء الملاجئ والجدران وغيرها من المشاهد