คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
|---|---|---|---|
| ขนาดกระดูก | เวกเตอร์ 3 (Vector3) | ขนาดกระดูก | BoneScale |
| ตำแหน่งกระดูก | เวกเตอร์ 3 (Vector3) | อ่านเท่านั้น ฝั่ง Client พิกัดโลกของโหนดกระดูก |
BonePosition |
API
| ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|
| สร้างตัวควบคุมการมองสำหรับโครงกระดูก | หลังจากสร้างเอนทิตี้ตัวควบคุมส่วนโครงกระดูกแล้ว คุณสามารถใช้เอนทิตี้นี้เพื่อควบคุมส่วนโครงกระดูกที่ระบุและทำให้มันหันหน้าไปยังเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงเสมอ |