func BoxCast(halfExtents Vector3, center Vector3, rotation Vector3, direction Vector3, maxDistance float, layerMask List<int>, includeTrigger bool, out var hitEntities List<entity<Entity>>)
go
ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
ยืดขนาด (ครึ่ง) |
Vector3 |
ครึ่งหนึ่งของความยาวทั้งสามด้านของพื้นที่กล่อง ยอมรับเฉพาะค่าบวกเท่านั้น |
จุดศูนย์กลาง |
Vector3 |
จุดกึ่งกลางของพื้นที่กล่อง |
การหมุน |
Vector3 |
การหมุนพื้นที่กล่อง |
ทิศทาง |
Vector3 |
ทิศทางการเดินทางของพื้นที่กล่อง |
ระยะทางสูงสุด |
Float |
ระยะทางการเดินทางของพื้นที่กล่องยอมรับเฉพาะค่าบวกเท่านั้น |
เลเยอร์มาสก์ (Layer Mask) |
ListT_int |
เลเยอร์มาสก์ เฉพาะเลเยอร์ที่กรอกแล้วเท่านั้นที่จะเข้าร่วมในการสแกน การเว้นว่างไว้หมายความว่าเลเยอร์ทั้งหมดจะมีส่วนร่วมในการสแกน |
รวมทริกเกอร์ |
Bool |
เป็นไปได้ไหมที่จะตรวจจับทริกเกอร์ |
ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
ตีเอนทีตี้ |
ListT_Entity |
รายการเอนทิตีที่ได้รับความนิยม |