ยืนยัน
func CreateEffectClient(out var createdEntity entity<Effect>, resource VFXType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ทรัพยากรณ์ | EffectType | ประเภทเอฟเฟกต์พิเศษ |
ประเภทของลูป (Loop) | AnimationOverrideLoopType | ประเภทห่วง |
เล่นอัตโนมัติ | Bool | ไม่ว่าจะเล่นได้ทันที |
ออก
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
สร้างเอนทิตี้ | EffectEntity | สร้างเอนทิตีเอฟเฟกต์พิเศษ |