สร้างเอฟเฟ็กต์

เล่นได้
ฝั่ง Client
ทั้งมือถือและ PC

สร้างเอฟเฟ็กต์ภาพที่ระบุ หากมีคุณสมบัติเพิ่มเติมที่จำเป็นต้องตั้งค่า คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัติเอนทิตีได้

ยืนยัน

func CreateEffectClient(out var createdEntity entity<Effect>, resource VFXType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
ทรัพยากรณ์ EffectType ประเภทเอฟเฟกต์พิเศษ
ประเภทของลูป (Loop) AnimationOverrideLoopType ประเภทห่วง
เล่นอัตโนมัติ Bool ไม่ว่าจะเล่นได้ทันที

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
สร้างเอนทิตี้ EffectEntity สร้างเอนทิตีเอฟเฟกต์พิเศษ