Crear Efecto

Jugable
Lado del cliente
Disponible en PC y móvil

Crea el efecto visual especificado y establece sus atributos de entidad si hay más atributos que establecer.

Declaración

func CreateEffectClient(out var createdEntity entity<Effect>, resource VFXType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Recurso EffectType Tipo de efecto especial
Tipo de Bucle AnimationOverrideLoopType Tipo de bucle
Reproducción Automática Bool Jugar o no jugar inmediatamente

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Entidad Creada EffectEntity Entidades de efectos especiales creadas