إنشاء تأثير

قابلة للعب
جانب العميل
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

قم بإنشاء تأثير مرئي محدد إذا كان هناك المزيد من الخصائص التي تحتاج إلى تعيين، فيمكنك تعيين خصائص الكيان الخاص به.

إقرار

func CreateEffectClient(out var createdEntity entity<Effect>, resource VFXType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الموارد EffectType نوع التأثير الخاص
نوع الحلقة AnimationOverrideLoopType نوع الحلقة
التشغيل التلقائي Bool سواء للعب على الفور

خارج

اسم نوع تفاصيل
الكيان المُنشأ EffectEntity تم إنشاء كيان المؤثرات الخاصة