Declaração
event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go
Parâmetros
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | FightingEntity | entidade lesada |
Dano | Int | quantidade de danos |
Ativado quando se usa esta arma para causar dano a uma unidade
event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | FightingEntity | entidade lesada |
Dano | Int | quantidade de danos |