Declaración
event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go
Parámetros
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | FightingEntity | entidad perjudicada |
Daño | Int | cantidad de daños |
Se activa al usar esta arma para infligir daño a una unidad.
event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | FightingEntity | entidad perjudicada |
Daño | Int | cantidad de daños |