Declaración
event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | FightingEntity | entidad perjudicada |
| Daño | Int | cantidad de daños |
Se activa al usar esta arma para infligir daño a una unidad.
event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | FightingEntity | entidad perjudicada |
| Daño | Int | cantidad de daños |