當武器造成傷害時

戰鬥
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
武器

在使用該武器對單位造成傷害時觸發

聲明

event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go

參數

名稱 類型 描述
目標 FightingEntity 受到傷害的實體
傷害 Int 傷害量