Declaração
event OnTakeDamage(attacker entity<Entity>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Atacante | Entity | Entidade atacante, possivelmente nula |
| Tipo de dano | DamageType | Tipo de dano |
| Dano | Int | Quantidade de danos causados |
| Parte do corpo danificada | HitBodyPart | parte ferida |