Declaración
event OnTakeDamage(attacker entity<Entity>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Atacante | Entity | Entidad atacante, posiblemente nula |
| Tipo de daño | DamageType | Tipo de daño |
| Daño | Int | Cuantía de los daños |
| Parte del cuerpo dañada | HitBodyPart | parte herida |