Declaração
event OnAimed(player entity<Player>)
go
Parâmetros
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Jogador | Player | Apontar jogadores |
Acionado quando um jogador é o alvo
event OnAimed(player entity<Player>)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Jogador | Player | Apontar jogadores |