當瞄準完成時

物品
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
可被瞄準的實體組件

當被玩家瞄準時觸發

聲明

event OnAimed(player entity<Player>)
go

參數

名稱 類型 描述
玩家 Player 進行瞄準的玩家