ยืนยัน
event OnAimed(player entity<Player>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นกำลังเล็ง |
ทริกเกอร์เมื่อเป้าหมายโดยผู้เล่น
event OnAimed(player entity<Player>)
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นกำลังเล็ง |