Um evento é uma ação ou mudança de estado específica que ocorre em um jogo e que, geralmente, aciona a execução de lógica adicional.
Detalhes
Conceito geral
Um evento é uma ação ou mudança de estado específica que ocorre em um jogo. No Estúdio FF (PC), grande parte da lógica dos scripts é iniciada por eventos.
Ao usar eventos, é possível executar uma lógica adicional em um momento específico para alcançar o resultado desejado.
Usos
Consulte os documentos para encontrar os eventos necessários e verificar suas condições de ativação e parâmetros de retorno.
Os eventos possuem vários componentes de suporte. Ao verificar os componentes de suporte de um evento, você pode determinar os requisitos de uso: o script que contém o evento deve estar vinculado a uma entidade que tenha, pelo menos, um dos componentes de suporte para que o evento seja acionado corretamente.
Você também pode usar script em blocos para interagir com eventos de forma mais intuitiva.