الحدث هو إجراء أو تغيير حالة محدد يحدث في اللعبة، والذي عادةً ما يؤدي إلى تنفيذ منطق إضافي.
التفاصيل
المفاهيم العامة
الحدث هو إجراء محدد أو تغيير حالة معينة تحدث في اللعبة. في أرض الحرف للكمبيوتر الشخصي، يتم بدء معظم منطق البرنامج النصي بواسطة الأحداث.
وباستخدام الأحداث، يمكنك تنفيذ منطق إضافي في نقاط محددة، وبالتالي تحقيق النتيجة التي صممتها.
الاستخدامات
يمكنك الرجوع إلى التوثيق للعثور على الأحداث التي تحتاجها، وللتحقق من شروط تشغيلها ومعلمات الإرجاع.
تحتوي الأحداث على العديد من المكونات الداعمة. من خلال التحقق من المكونات الداعمة لحدث ما، يمكنك تحديد متطلبات استخدامه: يجب إرفاق النص البرمجي الذي يحتوي على الحدث بكيان يحتوي على الأقل على أحد المكونات الداعمة للحدث حتى يتم تشغيل الحدث بشكل صحيح.
يمكنك أيضًا استخدام كتلة البرمجة النصية للتفاعل مع الأحداث بطريقة أكثر سهولة.