Event

Sebuah event adalah aksi spesifik atau perubahan keadaan yang terjadi dalam game, yang biasanya memicu eksekusi logika tambahan.

Detail

Konsep Umum

Event adalah aksi spesifik atau perubahan keadaan yang terjadi dalam game. Di Craftland Studio PC, sebagian besar logika skrip dimulai oleh event.

Dengan menggunakan event, Anda dapat mengeksekusi logika tambahan pada titik-titik tertentu, sehingga mencapai hasil yang Anda desain.

Penggunaan

Anda dapat merujuk ke dokumentasi untuk menemukan event yang Anda butuhkan, dan untuk memeriksa kondisi pemicu dan parameter yang dikembalikan.

Event memiliki beberapa komponen pendukung. Dengan memeriksa komponen pendukung untuk sebuah event, Anda dapat menentukan persyaratan penggunaannya: skrip yang mengandung event harus ditempelkan pada entitas yang memiliki setidaknya satu dari komponen pendukung agar event dapat dipicu dengan benar.

Anda juga dapat menggunakan block scripting untuk berinteraksi dengan event dengan cara yang lebih intuitif.