Un evento es una acción específica o un cambio de estado que se produce en un juego, el cual normalmente desencadena la ejecución de alguna lógica adicional.
Detalles
Conceptos generales
Un evento es una acción específica o un cambio de estado que se produce en un juego. En el Estudio de Crea Tu Mapa para PC, la mayor parte de la lógica de los scripts se inicia mediante eventos.
Puedes usar los eventos para ejecutar lógicas adicionales en puntos específicos para conseguir así el resultado que buscabas.
Usos
Puedes consultar la documentación para encontrar los eventos que necesitas y comprobar sus condiciones de activación y sus parámetros de retorno.
Los eventos tienen varios componentes de apoyo. Al comprobar los componentes de apoyo de un evento, puedes determinar sus requisitos de uso: el script que contiene el evento debe estar unido a una entidad que tenga al menos uno de los componentes de apoyo para que el evento se active correctamente.
También puedes utilizar secuencias de scripts en bloque para interactuar con los eventos de una forma más intuitiva.