Entrar em nova equipe

Equipe
Lado do servidor
Celular e PC
Proprietário:
Jogador

A adição de um alvo a uma equipa recém-criada fará com que o alvo saia da equipa em que se encontrava anteriormente.

Declaração

func JoinNewTeam(target entity<Entity>, out var newTeam entity<Team>, out var statusCode StatusCode)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Entity Objectivos que devem ser acrescentados à equipa

Fora

Nome Tipo Descrição
Nova Equipe Team Nome da nova equipa
Código de status ErrorCode sucesso ou fracasso