เข้าร่วมทีมใหม่

ทีม
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC
เจ้าของ:
ผู้เล่น

การเพิ่มเป้าหมายให้กับทีมใหม่จะทำให้เป้าหมายออกจากทีมเดิม

ยืนยัน

func JoinNewTeam(target entity<Entity>, out var newTeam entity<Team>, out var statusCode StatusCode)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Entity เป้าหมายที่ต้องเพิ่มให้กับทีม

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
ทีมใหม่ Team ชื่อทีมใหม่
รหัสสถานภาพ ErrorCode ประสบความสำเร็จหรือไม่?