Entrar no Veículo

Nível do objeto
Lado do servidor
Celular e PC

Força o jogador alvo a entrar no veículo especificado

Declaração

func EnterVehicle(player entity<Player>, vehicle entity<Vehicle>, seat SeatType, out var isSuccess bool)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Jogador Player jogador-alvo
Veículo Vehicle entidade transportadora
Assento SeatType Número do lugar

Fora

Nome Tipo Descrição
Sucesso Bool O facto de conseguir ou não levar o jogador para o transportador