ยืนยัน
func EnterVehicle(player entity<Player>, vehicle entity<Vehicle>, seat SeatType, out var isSuccess bool)
go
บังคับผู้เล่นเป้าหมายให้เข้าไปในยานพาหนะที่กำหนด
func EnterVehicle(player entity<Player>, vehicle entity<Vehicle>, seat SeatType, out var isSuccess bool)
go