เข้ารถ

วัตถุบนเวที
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

บังคับผู้เล่นเป้าหมายให้เข้าไปในยานพาหนะที่กำหนด

ยืนยัน

func EnterVehicle(player entity<Player>, vehicle entity<Vehicle>, seat SeatType, out var isSuccess bool)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
ผู้เล่น Player ผู้เล่นเป้าหมาย
ยานพาหนะ Vehicle นิติบุคคลยานพาหนะ
ที่นั่ง SeatType หมายเลขที่นั่ง

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
สำเร็จหรือไม่ Bool ไม่ว่าผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้เข้าไปในยานพาหนะได้สำเร็จหรือไม่