دخول المركبة

عنصر المرحلة
جانب الخادم
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

إجبار اللاعب المستهدف على دخول السيارة المعينة

إقرار

func EnterVehicle(player entity<Player>, vehicle entity<Vehicle>, seat SeatType, out var isSuccess bool)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
لاعب Player اللاعبين المستهدفين
المركبة Vehicle كيان المركبة
المقعد SeatType رقم المقعد

خارج

اسم نوع تفاصيل
النجاح Bool ما إذا كان قد تم السماح للاعب بالدخول إلى السيارة بنجاح