Declaração
func ResetWeaponSkin(target entity<Player>, weapon ItemIDType)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | Player | jogador-alvo |
| Separador | ItemGoodsIDType | ID da arma |
Restaura a skin de arma padrão do jogador alvo, que não pode ser aplicada a NPCs.
func ResetWeaponSkin(target entity<Player>, weapon ItemIDType)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | Player | jogador-alvo |
| Separador | ItemGoodsIDType | ID da arma |