Declaração
func PauseEmote(target PlayerOrNPC, isPause bool)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | PlayerOrNPC | Suspender/retomar os objectivos do Emote |
Pausa | Bool | Verdadeiro: Colocar a reprodução em pausa, Falso: Retomar a reprodução |