Declaração
func PauseEmote(target PlayerOrNPC, isPause bool)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | PlayerOrNPC | Suspender/retomar os objectivos do Emote |
| Pausa | Bool | Verdadeiro: Colocar a reprodução em pausa, Falso: Retomar a reprodução |
Pausa/retoma a expressão do movimento Emote da unidade
func PauseEmote(target PlayerOrNPC, isPause bool)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | PlayerOrNPC | Suspender/retomar os objectivos do Emote |
| Pausa | Bool | Verdadeiro: Colocar a reprodução em pausa, Falso: Retomar a reprodução |