Declaración
func PauseEmote(target PlayerOrNPC, isPause bool)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | PlayerOrNPC | Suspender/reanudar los objetivos de Emote |
| Pausa | Bool | Verdadero: pausa la reproducción, Falso: reanuda la reproducción |
Pausar/reanudar la expresión del movimiento Emote de la unidad
func PauseEmote(target PlayerOrNPC, isPause bool)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | PlayerOrNPC | Suspender/reanudar los objetivos de Emote |
| Pausa | Bool | Verdadero: pausa la reproducción, Falso: reanuda la reproducción |