Declaración
func PauseEmote(target PlayerOrNPC, isPause bool)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | PlayerOrNPC | Suspender/reanudar los objetivos de Emote |
Pausa | Bool | Verdadero: pausa la reproducción, Falso: reanuda la reproducción |