Obter Equipamentos

Itens
Lado do servidor
Celular e PC

Obter o equipamento na coluna do equipamento da mochila

Declaração

func GetEquipments(target entity<Player>, slot EquipmentSlotType, out var equipments entity<Entity>, out var attachments List<entity<Attachment>>)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Slot EquipmentSlot ranhura da barra de equipamento

Fora

Nome Tipo Descrição
Rotação Entity Equipamento na ranhura especificada, vazio se não estiver equipado
Comprimento ListT_Attachment Todos os acessórios para este equipamento