รับอุปกรณ์

ไอเทม
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

รับอุปกรณ์ในคอลัมน์อุปกรณ์กระเป๋าเป้สะพายหลัง

ยืนยัน

func GetEquipments(target entity<Player>, slot EquipmentSlotType, out var equipments entity<Entity>, out var attachments List<entity<Attachment>>)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย
ช่อง EquipmentSlot ช่องอุปกรณ์

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
อุปกรณ์ Entity อุปกรณ์ในช่องที่กำหนดหากไม่มีอุปกรณ์ก็จะว่างเปล่า
รายการอุปกรณ์เสริม ListT_Attachment อุปกรณ์เสริมทั้งหมดสำหรับอุปกรณ์นี้