Definir Status de Pegagem

Itens
Lado do servidor
Celular e PC

Definir se o jogador alvo pode apanhar objectos

Declaração

func SetPickupStatus(target entity<Player>, disable bool)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Raio Bool Se é ou não proibido apanhar objectos, true: é proibido apanhar false: é permitido apanhar