Establecer Estado de Recogida

Objetos
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Establece si el jugador objetivo puede recoger objetos

Declaración

func SetPickupStatus(target entity<Player>, disable bool)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player jugador objetivo
Está Deshabilitado Bool Si está prohibido o no recoger objetos, verdadero: está prohibido recoger falsos: está permitido recoger