ตั้งค่าสถานะการรับ

ไอเทม
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

กำหนดว่าผู้เล่นเป้าหมายจะสามารถรับไอเทมได้หรือไม่

ยืนยัน

func SetPickupStatus(target entity<Player>, disable bool)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย
ถูกปิดใช้งานอยู่หรือไม่ Bool ไม่ว่าจะห้ามหยิบของ จริง: ห้ามหยิบของ เท็จ: สามารถรับได้