Pernyataan
func GetCurrentNewCamera(target entity<Player>) entity<CustomCamera>
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | pemain sasaran |
Kembali
| Jenis | Keterangan |
|---|---|
| BasicCamera | \ |
Dapatkan entitas kamera yang saat ini digunakan oleh pemain target
func GetCurrentNewCamera(target entity<Player>) entity<CustomCamera>
go
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | pemain sasaran |
| Jenis | Keterangan |
|---|---|
| BasicCamera | \ |