Pernyataan
func GetCurrentNewCamera(target entity<Player>) entity<CustomCamera>
go
Parameter
Input
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Target | Player | pemain sasaran |
Kembali
Jenis | Keterangan |
---|---|
BasicCamera | \ |
Dapatkan entitas kamera yang saat ini digunakan oleh pemain target
func GetCurrentNewCamera(target entity<Player>) entity<CustomCamera>
go
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Target | Player | pemain sasaran |
Jenis | Keterangan |
---|---|
BasicCamera | \ |