子彈擊中時

物品
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
武器

在子彈擊中目標時觸發

聲明

event OnBulletHit(target entity<Aimable>, hitPosition Vector3)
go

參數

名稱 類型 描述
目標 AimableEntity 被擊中的目標
命中位置 Vector3 子彈擊中位置的世界座標