Al ser golpeado por la bala

Objetos
Tanto lado del cliente como del usuario
Disponible en PC y móvil
Dueño:
Arma

Se activa cuando la bala alcanza el objetivo

Declaración

event OnBulletHit(target entity<Aimable>, hitPosition Vector3)
go

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
Objetivo AimableEntity hit
Posición del golpe Vector3 Coordenadas mundiales de los lugares de impacto de bala