Declaración
event OnBulletHit(target entity<Aimable>, hitPosition Vector3)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | AimableEntity | hit |
| Posición del golpe | Vector3 | Coordenadas mundiales de los lugares de impacto de bala |
Se activa cuando la bala alcanza el objetivo
event OnBulletHit(target entity<Aimable>, hitPosition Vector3)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | AimableEntity | hit |
| Posición del golpe | Vector3 | Coordenadas mundiales de los lugares de impacto de bala |