ยืนยัน
event OnBulletHit(target entity<Aimable>, hitPosition Vector3)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | AimableEntity | ตีเป้าหมาย |
| ตำแหน่งที่ตีโดน | Vector3 | พิกัดโลกที่กระสุนโดน |
เกิดขึ้นเมื่อกระสุนโดนเป้าหมาย
event OnBulletHit(target entity<Aimable>, hitPosition Vector3)
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | AimableEntity | ตีเป้าหมาย |
| ตำแหน่งที่ตีโดน | Vector3 | พิกัดโลกที่กระสุนโดน |