ยืนยัน
event OnBulletHit(target entity<Aimable>, hitPosition Vector3)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | AimableEntity | ตีเป้าหมาย |
ตำแหน่งที่ตีโดน | Vector3 | พิกัดโลกที่กระสุนโดน |
เกิดขึ้นเมื่อกระสุนโดนเป้าหมาย
event OnBulletHit(target entity<Aimable>, hitPosition Vector3)
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | AimableEntity | ตีเป้าหมาย |
ตำแหน่งที่ตีโดน | Vector3 | พิกัดโลกที่กระสุนโดน |