声明
event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
目标 | FightingEntity | 受到伤害的实体 |
伤害量 | Int | 伤害量 |
在使用该武器对单位造成伤害时触发
event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
目标 | FightingEntity | 受到伤害的实体 |
伤害量 | Int | 伤害量 |