当武器造成伤害

战斗
服务端
Both Mobile and PC
可触发:
武器组件

在使用该武器对单位造成伤害时触发

声明

event OnWeaponDealDamage(target entity<Combatable>, damage int)
go

参数

名称 类型 描述
目标 FightingEntity 受到伤害的实体
伤害量 Int 伤害量