战斗

必要模组

组件及属性

事件

名称 描述
当玩家死亡时 在玩家死亡时触发
当玩家助攻时 在玩家助攻时触发
当玩家造成伤害时 在玩家造成伤害时触发
当玩家造成击杀时 在玩家造成击杀时触发
当队伍团灭时 在队伍被团灭时触发
当队伍团灭时 在队伍成员全部死亡时触发
当被击杀时 在当前实体被消灭后触发
当被伤害时 在当前实体被攻击后触发
当受到伤害前 在当前实体受到伤害前触发
当造成伤害前 在当前实体造成伤害前触发
当造成伤害时 在当前实体造成伤害后触发
当击杀时 在当前实体消灭其他实体后触发
当玩家被击倒 当玩家进入击倒跪姿时调用
当玩家被击倒 在玩家进入击倒状态时触发
当武器击杀单位 在使用该武器击杀单位时触发
当武器造成伤害 在使用该武器对单位造成伤害时触发

API

名称 描述
造成伤害 对玩家造成伤害,若不选择伤害来源,则目标受到来自系统的伤害
击杀 杀死可战斗实体