将角色控制器位移一次

物理
服务端
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将角色控制器位移一次,如果作用于玩家,则玩家必须打开使用物理效果的玩家控制器才能生效

声明

func MoveCCT(target entity<CharacterController>, movement Vector3)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标对象 PhysicalCCT 目标对象,如果是玩家,则玩家必须打开使用物理效果的玩家控制器才能生效
位移 Vector3 位移矢量