โหมดซ่อนหาเป็นเทมเพลตความบันเทิงยอดนิยมใน CL Editor ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม: ทีมซ่อน (ซึ่งจะแปลงร่างเป็นสิ่งของในฉาก) และทีมหา (ซึ่งต้องเอาชนะทีมซ่อน) โดยใช้เทคนิคการพรางตัวและการร่วมมือทางยุทธวิธี แต่ละทีมต้องทำภารกิจของตนเองให้สำเร็จเพื่อชนะเกม
กฎและกลไกของโหมด
- ผู้เล่นถูกแบ่งออกเป็นสองฝ่าย: “ผู้ซ่อน” และ “ผู้ค้นหา”;
- ผู้ซ่อน: สามารถแปลงร่างเป็นสิ่งของต่างๆ บนแผนที่ระหว่างช่วงเตรียมการและซ่อนตัวในสภาพแวดล้อม; พวกเขายังสามารถกดปุ่มสกิลเพื่อปล่อยโคลนออกมาได้
- ผู้ค้นหา: เริ่มค้นหาหลังจากช่วงเตรียมการสิ้นสุดลง; การเอาชนะผู้เล่นที่ปลอมตัวทั้งหมดจะทำให้ชนะเกม; พวกเขายังสามารถกดปุ่มสกิลเพื่อตรวจจับผู้เล่นที่ซ่อนตัวได้- หากผู้เล่นที่ปลอมตัวทั้งหมดรอดชีวิตจนกว่าการนับถอยหลังจะสิ้นสุดโดยไม่ถูกกำจัด ทีมที่ปลอมตัวจะชนะ;
- ผู้ซ่อน ที่ตายสามารถเลือกที่จะเข้าร่วมทีม ผู้ค้นหาในฐานะผู้ค้นหาสำรอง
- ผู้เล่นจะถูกสุ่มจัดทีมเมื่อเริ่มต้นแต่ละรอบและจะเข้าสู่รอบถัดไป
พารามิเตอร์โหมดร่วม
พารามิเตอร์ | คำอธิบายฟังก์ชัน |
---|---|
จำนวนรอบ | กำหนดจำนวนรอบทั้งหมดในการแข่งขัน |
การซ่อนเวลา | เวลาที่ผู้ซ่อนมีในการซ่อน |
เวลาค้นหา | เวลาที่ผู้ค้นหาต้องใช้ในการค้นหา |
จำนวนผู้ค้นหา | ตั้งค่าอัตราส่วนของผู้ค้นหาต่อผู้ซ่อน |