El modo Escondite es una plantilla de juego recreativa muy popular en el editor CL. En este modo, los jugadores se dividen en dos equipos: los que se esconden (que se transforman en objetos del escenario) y los que persiguen (que deben derrotar a los que se esconden). Mediante técnicas de camuflaje y colaboración táctica, cada equipo debe completar sus objetivos para ganar la partida.

Reglas y mecánica del modo
- Los jugadores se dividen en dos bandos: «ocultos» y «buscadores».
- Ocultos: pueden transformarse en diversos objetos del mapa durante el tiempo de preparación y esconderse en el entorno; además, pueden pulsar el botón de habilidad para liberar un doble.
- Buscadores: comienzan la búsqueda al finalizar el tiempo de preparación y ganan si derrotan a todos los ocultos; además, pueden pulsar la habilidad para detectar a los ocultos.
- Si los camuflados resisten hasta que finaliza la cuenta atrás sin ser eliminados, el bando camuflado gana.
- Los jugadores camuflados que mueren pueden elegir si quieren unirse al bando de buscadores y convertirse en buscadores secundarios.
- En cada ronda, los jugadores se distribuyen aleatoriamente en los bandos para comenzar la siguiente ronda.
Parámetros habituales del modo

| Parámetro | Descripción |
|---|---|
| Número de rondas | Establece el número total de rondas que contiene una partida |
| ¿Activar rondas múltiples? | Activado por defecto, si se desactiva solo se jugará una ronda |
| Tiempo de escondite | Tiempo que tienen los escondidos para esconderse |
| Tiempo de la partida | Tiempo que tienen los buscadores para buscar |
| Número de buscadores | Establece la proporción entre buscadores y escondidos |