Mode Petak Umpet adalah template permainan hiburan yang sangat populer di CL Editor. Mode ini membagi pemain menjadi dua kubu: kubu bersembunyi (berubah menjadi objek di dalam scene) dan kubu pengejar (mengalahkan pemain yang bersembunyi). Melalui teknik penyamaran dan kerja sama taktis, kedua kubu harus mencapai tujuan masing-masing untuk memenangkan pertandingan.
Aturan dan Mekanisme Mode
- Pemain dibagi menjadi dua kubu: “Pencari” dan “Pencari”;
- Pencari: Dapat berubah menjadi berbagai objek di peta selama waktu persiapan dan bersembunyi di lingkungan; juga dapat menekan tombol keterampilan untuk melepaskan klon
- Pencari: Mulai mencari setelah waktu persiapan berakhir; mengalahkan semua penyamaran untuk menang; juga dapat menekan tombol keterampilan untuk mendeteksi penyamaran
- Jika penyamar bertahan hingga waktu habis tanpa tereliminasi, tim penyamar menang;
- Pemain penyamar yang mati dapat memilih untuk bergabung dengan tim pencari sebagai pencari cadangan;
- Setiap putaran, pemain akan dibagi secara acak ke dalam tim dan melanjutkan pertandingan di putaran berikutnya.
Parameter Umum Mode
Parameter | Deskripsi |
---|---|
Jumlah Putaran | Menentukan total jumlah putaran dalam satu pertandingan |
Apakah mode multi-putaran diaktifkan | Defaultnya aktif, nonaktifkan untuk hanya memainkan 1 putaran |
Waktu bersembunyi | Waktu yang digunakan oleh pemain bersembunyi untuk bersembunyi |
Waktu pertandingan | Waktu yang digunakan oleh pemain pencari untuk mencari |
Jumlah pemain pencari | Menentukan rasio antara pemain pencari dan pemain bersembunyi |