ยืนยัน
event OnDrag(player entity<Player>, startPosition Vector2, delta Vector2)
go
ทริกเกอร์ระหว่างการเลื่อนทัชแพด ในระหว่างการเลื่อน เหตุการณ์นี้จะถูกทริกเกอร์หนึ่งครั้งในทุกเฟรม
event OnDrag(player entity<Player>, startPosition Vector2, delta Vector2)
go