سحب

HUD
جانب العميل
الكمبيوتر الشخصي فقط
مالك:
عنصر واجهة المستخدم للوحة اللمس

يتم تشغيله أثناء انزلاق لوحة اللمس أثناء الانزلاق، سيتم تشغيل هذا الحدث مرة واحدة في كل إطار.

إقرار

event OnDrag(player entity<Player>, startPosition Vector2, delta Vector2)
go

معلمات

اسم نوع تفاصيل
لاعب Player لاعب الزناد
الموقع الابتدائي Vector2 ابدأ بوضعية الانزلاق
دلتا Vector2 النزوح