ยืนยัน
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| ช่อง | ChatChannel | เอนทิตีช่องแชท |
ให้ผู้เล่นเข้าร่วมช่องแชทที่ระบุ หากผู้เล่นอยู่ในช่องแชทอื่นอยู่แล้ว เขาจะสลับไปยังช่องแชทเป้าหมาย
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| ช่อง | ChatChannel | เอนทิตีช่องแชท |