إقرار
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go
اسمح للاعب بالانضمام إلى قناة الدردشة المحددة إذا كان اللاعب موجودًا بالفعل في قناة دردشة أخرى، فسوف يتحول إلى القناة المستهدفة.
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go