Pernyataan
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | pemain sasaran |
| Saluran | ChatChannel | Entitas saluran obrolan |
Biarkan pemain bergabung ke saluran obrolan yang ditentukan. Jika pemain sudah berada di saluran obrolan lain, dia akan beralih ke saluran target.
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | pemain sasaran |
| Saluran | ChatChannel | Entitas saluran obrolan |